quinta-feira, 5 de agosto de 2010

Back to Work

Left View(lowpoly)

Left View(TurboSmooth)
Bottom View(Lowpoly)
Bottom View(Turbo Smooth)
Right View(Lowpoly)
Right View(Turbo Smooth)
Front View(Lowpoly)
Front View(Turbo Smooth)

Perspective View(Lowpoly)

Perspective View(Turbo Smooth)

Estou de olta e resolvi modelr um personagem o mais realista possivel utilizando apenas o 3ds Max, estou fazendo poly by poly e spero q gostem dos resultados parciais, como sempre nao sei quando e se irei terminar, mas estou gastando oda minh paciencia nesse projeto, ja que tenho q mexer em um vertice por ez pra atingir o resultado esperado.

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